The Witcher 4 gira bene su PS5 e Xbox Series X: CD Projekt RED rassicura sulle prestazioni e spiega come ha cambiato il metodo di sviluppo.

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The Witcher 4 sembra essere sulla buona strada per offrire prestazioni solide anche sulle console di attuale generazione. CD Projekt RED ha infatti spiegato di aver cambiato approccio rispetto al passato, con particolare attenzione alla stabilità del gioco su PlayStation 5 e Xbox Series X.

A parlarne è stato Michal Nowakowski, co-CEO di CD Projekt RED, che ha voluto sottolineare quanto il team stia lavorando per evitare che si ripetano i problemi tecnici che avevano caratterizzato il lancio di Cyberpunk 2077.

The Witcher 4 su PS5 e Xbox: CD Projekt RED è fiduciosa

Secondo quanto dichiarato da Nowakowski, lo stato attuale dello sviluppo di The Witcher 4 permetterebbe di provare il gioco all’interno degli uffici dello studio su diverse piattaforme.

Il dirigente ha spiegato che sarebbe possibile utilizzare il gioco su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X, con l’obiettivo di garantire un’esperienza fluida e stabile indipendentemente dalla piattaforma.

Una dichiarazione particolarmente interessante considerando il peso che le prestazioni console hanno avuto nella storia recente di CD Projekt RED.

Un approccio diverso rispetto a Cyberpunk 2077

Il riferimento a Cyberpunk 2077 non è casuale. Il gioco, al momento del debutto nel 2020, presentava infatti numerosi problemi sulle console della precedente generazione.

Bug, problemi tecnici e frequenti cali di prestazioni accompagnarono il lancio del titolo, provocando forti critiche nei confronti dello sviluppatore.

Nowakowski ha spiegato che una delle principali lezioni apprese da quell’esperienza riguarda proprio la gestione dello sviluppo sulle diverse piattaforme.

Cyberpunk 2077 e gli errori del passato

Durante la produzione di Cyberpunk 2077, CD Projekt RED aveva concentrato molte risorse sulla qualità grafica e sull’ambizione tecnica del progetto.

Il PC rappresentava naturalmente la piattaforma ideale per spingere al massimo questi aspetti. Il problema fu però la sottovalutazione della complessità necessaria per portare un gioco di quelle dimensioni sulle console dell’epoca.

L’ottimizzazione console diventa una priorità

Quella scelta ebbe conseguenze evidenti soprattutto su PS4 e Xbox One, dove Cyberpunk 2077 arrivò con prestazioni problematiche.

Per The Witcher 4, CD Projekt RED vuole evitare che una situazione simile possa ripetersi.

Le prestazioni sulle console non verranno quindi affrontate soltanto nelle fasi conclusive dello sviluppo, ma saranno controllate progressivamente durante tutta la produzione.

The Witcher 4 cambia metodo di sviluppo

Secondo le dichiarazioni di Nowakowski, il nuovo capitolo della saga di The Witcher sarà sviluppato seguendo criteri più rigidi.

L’obiettivo è evitare di accumulare problemi tecnici nella speranza di poterli risolvere più avanti.

Niente più problemi rimandati

Il dirigente ha utilizzato un esempio molto semplice per descrivere il nuovo metodo di lavoro.

Immaginando una lista di dieci obiettivi tecnici, in passato poteva capitare di completarne otto e lasciare gli altri due a una fase successiva.

Il rischio di questo sistema è però quello di accumulare progressivamente nuove criticità.

Due problemi possono diventare quattro o cinque e, quando lo sviluppo arriva alle fasi finali, risolverli può diventare molto più complicato.

Per questo motivo, con The Witcher 4, CD Projekt RED vuole intervenire prima che le difficoltà possano accumularsi.

The Witcher 4 sarà ottimizzato per PS5 e Xbox Series X?

Le dichiarazioni di CD Projekt RED rappresentano sicuramente un segnale positivo per chi attende il nuovo capitolo della serie.

L’intenzione dello studio è quella di considerare le prestazioni di The Witcher 4 su PS5 e Xbox Series X come un requisito fondamentale già durante lo sviluppo, anziché come un problema da affrontare successivamente.

Naturalmente, sarà necessario attendere una versione più avanzata del gioco e soprattutto la pubblicazione finale per verificare concretamente il risultato.

Al momento, però, CD Projekt RED sembra aver imparato dagli errori commessi con Cyberpunk 2077 e vuole adottare una strategia decisamente più prudente.

Un’importante lezione imparata da CD Projekt RED

La filosofia alla base di The Witcher 4 appare quindi piuttosto chiara: meglio rallentare lo sviluppo e risolvere un problema immediatamente piuttosto che continuare ad accumulare criticità.

Per i giocatori PS5 e Xbox Series X, si tratta di una notizia incoraggiante. Se le intenzioni dello studio verranno confermate nei fatti, il nuovo capitolo della saga potrebbe arrivare sul mercato con un livello di ottimizzazione molto più curato rispetto a quanto visto al debutto di Cyberpunk 2077.

Ora non resta che attendere nuovi aggiornamenti sul gioco e, soprattutto, poter vedere The Witcher 4 in azione sulle console per capire quanto queste promesse verranno effettivamente mantenute.

Se vuoi leggere altre notizie sul mondo gaming, visita la nostra sezione dedicata PlayitNerd.

FONTE: TOMSHW


Domande per te:

E tu, cosa ne pensi? Pensi che CD Projekt RED riuscirà davvero a garantire prestazioni solide di The Witcher 4 su PS5 e Xbox Series X fin dal lancio, oppure temi un nuovo caso Cyberpunk 2077?

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